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| Cette
fiche traite des réseaux fixes, expliquant comment se définit
un réseau et quels sont les topologies physiques, ainsi que les protocoles
les plus utilisés. |
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Un réseau,
au sens général du mot est un ensemble d'objets ou de personnes
interconnectés les uns avec les autres permettant de faire circuler
des éléments entre eux et ce, selon des règles (protocoles)
bien définies.
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En informatique,
un réseau est un ensemble d'équipements informatiques reliés
entre eux, grâce à des lignes physiques (câble, fibre
optique,...) ou des ondes hertziennes dans le but d'échanger des
données numériques.
Si le lien est un lien physique, (câble, fibre optique,...) on parle
de réseau fixe. Si le lien est un lien sous forme d'ondes hertziennes,
on parle de réseau sans fil (veuillez aussi consulter le document :
« Les réseaux sans fil »).
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partager
des données et des applications, |
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partager
des périphériques (imprimantes, graveurs,...), |
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communiquer
entre personnes (messagerie, discussion en direct,...), |
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travailler
sur une même base de données, |
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diminuer
les coûts par le partage des données et des ressources, |
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standardiser
les applications, |
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faciliter
l'accès aux données, |
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le
nombre d'éléments le constituant, |
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la
dispersion géographique, |
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la
(les) technologie(s) de transfert de données (protocole(s))
utilisée(s). |
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(Les technologies
de transfert de données (protocoles) sont discutées plus
en détail dans le chapitre 5).
On distingue
généralement trois catégories de réseaux :
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Nombre
d'éléments le constituant : un ensemble d'équipements,
appartenant à une même société. |
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Dispersion
géographique : les machines sont situées sur un périmètre
géographiquement restreint. |
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Technologies
utilisées : Ethernet, Token Ring, FDDI, etc... |
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Nombre
d'éléments le constituant : ce type de réseau
interconnecte plusieurs LANs. |
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Dispersion
géographique : réseaux LANs géographiquement
proches.
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Technologies
utilisées : FDDI, ATM, SDH, etc... |
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Nombre
d'éléments le constituant : un WAN interconnecte plusieurs
LAN ou MAN.
Dispersion géographique : très grandes distances. |
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Internet est un WAN. |
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Technologies
utilisées : SDH, SONET, WDM, etc...
(Ces technologies sont détaillées dans le chapitre 5). |
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| L'apparition
des nouvelles technologies de transmission et les besoins d'interconnecter
différents centres de calcul ont provoqué la mise
en place de MAN utilisant les mêmes technologies de connexion
que les LAN. On leur donne le nom de CAN (Campus Area Network)
- réseau de campus. Les réseaux MAN ou WAN sont
souvent aussi appelés «backbone» (épine
dorsale). |
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Une topologie,
ou architecture physique d'un réseau définit l'arrangement
physique des noeuds constituant le réseau.
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| De
nos jours la plupart des réseaux sont dans une topologie
en étoile. |
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Un protocole
définit la technologie de transferts des données sur un
réseau.

5.1.1
Ethernet
Principe
Toutes les
machines partagent un même médium de communication et sont
autorisées à émettre des données sur le réseau
à n'importe quel moment et sans notion de priorité entre
les machines. En cas de collision entre les émissions de données
de plusieurs machines, tous doivent réémettre.
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Le
transfert de données doit respecter deux principes :
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les
données sont découpées (si nécessaire)
dans des paquets. Ces paquets ont une taille minimum de 64 Bytes et
une taille maximale de 1518 Bytes, |
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entre
deux transferts un temps d'attente est obligatoire. |
L'Ethernet
est un protocole très flexible, permettant des vitesses de transmissions
diverses :
> 10
Mbps (Mb per second),
> 100 Mbps, on parle alors de Fast Ethernet,
> 1000 Mbps (1Gbps), on parle alors de Gigabit Ethernet.
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Mécanismes
de contrôle ou de correction
Ethernet
dispose uniquement d'un mécanisme de contrôle CSMA/CD - "Carrier
Sense Multiple Access with Collision Detect" un protocole d'accès
multiple avec surveillance du réseau et détection des collisions.
Ce protocole n'est cependant pas parfait, c'est-à-dire que selon
la vitesse de transmission et/ou le type de câblage utilisé,
une longueur maximale du câblage doit être respectée.
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Topologies physiques
Historiquement, l'Ethernet était partagé, c'est-à-dire dans une topologie
en bus, ce qui avait pour conséquence que tout message était
entendu par l'ensemble des machines raccordées et la bande passante
était donc partagée par l'ensemble des machines. Depuis
les années 90, la technologie a évolué vers l'Ethernet
commuté. Dans ce cas les conversations sont isolées et chaque
machine bénéficie donc d'une bande passante dédiée.
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5.1.2
Token Ring (Anneau à jeton)
Principe
Le protocole Token Ring est une technologie d'accès basée sur le même
principe que celui d'un train miniature. Pour qu'une machine puisse envoyer
des données sur le réseau, il faut que le « wagon
» passe devant cette machine et que celui-ci soit libre. Ce wagon
porte le nom de « token » (jeton). Quand une machine possède
le jeton, elle peut transmettre pendant un certain laps de temps après
lequel le jeton passe à la machine suivante. La vitesse de transmission
du protocole Token Ring est de 4Mbps, « upgradable » à
16 Mbps.
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Mécanismes de contrôle ou de correction
Token Ring, de part son principe spécifique (utilisation du jeton),
ne dispose pas de mécanisme de contrôle, ni de correction.
Topologies physiques
Le protocole Token Ring est dédié à être exclusivement
utilisé dans une topologie en anneau. Un équipement spécifique
est nécessaire pour simuler l'anneau, le MAU (« Multi-station
Access Unit »). Le rôle du MAU est donc aussi de donner successivement
le jeton à chacun des éléments connectés au
réseau sur le MAU.
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5.2.1
FDDI - Fiber Distributed Data Interface
Principe
Ce protocole
est, comme son nom l'indique, destiné à un usage sur fibre
optique. Le principe de fonctionnement est similaire a celui du protocole
Token Ring, mais les vitesses de transmissions sont largement supérieures
: 100 Mbps.
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Mécanisme
de contrôle ou de correction
FDDI dispose
d'un mécanisme de détection et de correction d'erreurs.
Le jeton circule à très grande vitesse entre les machines,
s'il n'arrive pas à destination au bout d'un certain délai,
le système d'information considère qu'il y a une erreur
sur le réseau.
Topologies
réseaux
FDDI est,
comme Token Ring, dédié pour une topologie en anneau. La
spécificité de FDDI est que le réseau est constitué
d'une paire d'anneaux, le rôle du second anneau est de corriger
les erreurs.
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5.2.2
ATM - Asynchronous Transfer Mode
Principe
L'ATM est,
comme son nom l'indique, un mode de transfert asynchrone. C'est une technologie
assez complexe qui, contrairement aux autres technologies, permet, sur
base d'un mécanisme de réservation de circuit et de bande
passante, de transmettre simultanément tous les types de trafic
de données. Les données doivent être découpées
en paquets de taille fixe (53 Bytes).
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Mécanisme
de contrôle ou de correction
Les mécanismes
de contrôle et de correction du protocole ATM sont assez complexes
et sortent du cadre de cette fiche.
Topologies
réseaux
L'ATM est
dédié pour une topologie en étoile.
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5.2.3
Autres
Principe
Pour les
réseaux de type MAN et/ou WAN, un grand nombre d'autres protocoles
existent, généralement basés sur des technologies
très complexes et très coûteuses de mise en place.
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